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6: 名無しさん
2009/11/05(Thu) 02:36 ID:ZnMiwpQU |
>原PO 沒有看過黑契的路過 只根據你寫的東西說點囉唆的個人意見 語氣可能不大好甚至有點過分, 請見諒m(_ _)m
>我個人是看不出能力中二在哪 坦白說... 只看你這篇的話, 真的會覺得這角色設定得很中二和老梗 注意, 是"整個角色的設定很中二", 而不是"能力很中二" 高防禦力+高速度並不是獨特的設定, 鋼鍊裡面就有相近的東西, 而且是魔王專用技...
回到正題, "整個角色的設定很中二" 一般來說, 中二的思考方式就是"想成為超強的, 獨一無二, 舉世無雙的強者" 所以他們創作出來的主角通常都有兩個特色 A: "我有XX力量我超強, 而且我很帥又很獨特, 反正讀者會看到我是個值得憧憬的Hero啦!"
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7: 消沉
2009/11/05(Thu) 14:33 ID:gPxxOmwQ |
其實通篇的感覺就像一個醫生拿出一架人體骨骼說:「這個人是個美女喔!」
你的皮肉都還沒有啊……只有設定被鞭是剛好而己吧。 而且要看設定的話,我手邊還有惡魔事典、武器事典、西洋政治思想史、唐卡中的六道輪迴和地獄精神……(略) |
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8: 名無しさん
2009/11/05(Thu) 19:44 ID:5eOiMxtw |
這樣也能自high |
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9: 名無しさん
2009/11/06(Fri) 18:42 ID:29n0YZUI |
>4: 名無しさん--2009/11/04(Wed) 11:47 ID:w./9iPDU
正中直球! 老實說關於主角的能力我還沒辦法找到合理的解釋方法... 要如何用物理來證時也是個問題...
>5: 名無しさん--2009/11/04(Wed) 19:58 ID:V76tBiEw
就某方面來說也是個快速球(好球!) 關於主角的背景設定上述只是對於當時回覆而臨時想出來的 不過對於主角背景的設定上述我解決得是過於草率...(目前正在想備案)
>6: 名無しさん--2009/11/05(Thu) 02:36 ID:ZnMiwpQU
精闢!你一定是王牌投手!!(好球!三振出局!!)
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10: 水車羽人
2009/11/06(Fri) 18:43 ID:29n0YZUI |
>9 名無しさん [ 2009/11/06(Fri) 18:42 ID:29n0YZUI ] 這個是我,抱歉忘記打上名字 |
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11: 毛色黯淡的狼
2009/11/07(Sat) 00:26 ID:3S.BzaGM |
簡單來說,這個角色設定是非常典型的創傷反英雄。 反英雄這種角色的特色就是,寫的好足以成為經典(EX:紅A) 寫不好就會變成手段跟思想超偏激的正義小超人,十足中二病。好像全世界都骯髒的要死,每個人都欠他一樣。 這不僅無法引人共鳴,還會遭人唾棄。
對作者來說是得花上大量精力去詳細描寫的角色,因為這盤菜炒出來不是超好吃就是難吃到不行。沒有可以讓作者喘息的中間地帶。
所以說這種角色你一定要寫出來。 光靠設定讀者無法了解他心中多麼悲憤,他的徬徨與掙扎,還有在掩蓋濃濃的殺意下,他內心的光。
其實我想說的跟消沉說的差不多。你現在就像廚師拿出一盤菜,跟顧客說這有多麼美味,卻沒有人可以嘗的到。
另外你實力夠的話,上面的設定你可以一個字都不用改。 去靠你的筆力跟情節來消化設定,甚至主角能力無敵都沒差,你就寫個更威猛的反派去好好地玩弄他。
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12: 消沉
2009/11/07(Sat) 10:01 ID:siAVoB5Y |
>毛色黯淡的狼 是的,除狼兄提到這些之外,設定會有簡略、不明的部份。 同樣的一個人物,不同的寫法給人的印象會非常的不同。
簡化有時是一種很可怕的東西, 會讓你明明寫的東西可能有吸引力,卻被降到好像只是個平凡無奇的故事。 (當然這樣說太極端了)
奇幻故事設定常常共用卻還是有其發展的空間,其中的差異之一就是說故事的手法吧。 龍族笑鬧中帶點晢學的風味;龍槍的古典敘述;刺客學徒的偽歷史傳記等等……
所以我個人的看法是,有故事再一點點將設定包以皮肉, 這樣一方面增加內容,也比較讓人印象深刻。‧▽‧) |
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